Caméra mono Player One Apollo 428M-MAX PROCaméra mono Player One Apollo 428M-MAX PRO
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Conception pour la mosaïque lunaire, solaire et l'imagerie chanceuse DSO !

Saturn-M SQR et Saturn-C SQR sont les caméras planétaires les plus puissantes de notre histoire ! Basée sur un capteur IMX533 BSI, une qualité d'image élevée, une haute résolution et un format carré, une fonction anti-lumière, la caméra sera idéale pour l'imagerie lunaire, la mosaïque solaire et l'imagerie DSO chanceuse.

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Description du produit

La caméra Saturn-M SQR (IMX533) est développée par Player One Astronomy, SQR signifie que son capteur est carré. La caméra Saturn-M SQR, qui adopte le capteur monochrome au format carré Sony IMX533 1 ″. La taille de pixel de 3,76 um  accueille une profondeur de puits de 73 Ke avec un total de 9 MP  (la résolution est de 3008*3008) et la diagonale est de 16 mm .

Technologie STARVIS

Caméra Saturn-M SQR (IMX533) basée sur la technologie Sony STARVIS , il s'agit d'une technologie de pixels rétroéclairés utilisée dans les capteurs d'images CMOS.

Format

La caméra Saturn-M SQR a un format 1″, cette taille est assez grande pour l'imagerie.

 

Augmenter la capacité totale du puits

Grâce à notre technologie, nous avons amélioré le puits complet de la caméra Saturn-M SQR à 73Ke , soit presque 1,5 fois celui de l'IMX533 Basic (50ke).

Fréquence d'images élevée

Grâce à notre technologie, la caméra Saturn-M SQR peut fonctionner à 43 FPS en mode RAW8, ce qui est beaucoup plus rapide que les modèles existants sur le marché.

Mode d'échantillonnage double

La série Saturn SQR dispose d'un double mode d'échantillonnage. Le mode normal et le mode LRN présentent des avantages différents en matière d'imagerie.

1. Le mode normal a des FPS plus rapides, il est plus adapté à l'imagerie planétaire.

2. Le mode LRN (faible bruit de lecture) présente un bruit de lecture plus faible et une plage dynamique plus élevée. Il est plus adapté à l'imagerie chanceuse DSO.

Points forts

Non-Amp-Glow

Le cadre sombre de la caméra Saturn SQR (IMX533) est totalement « sombre », c'est pourquoi nous l'appelons caméra « Non-Amp-Glow » !

Image sombre de 300 secondes de la caméra Saturn SQR (redimensionner à 50 %) :

Non-Amp-Glow peut nous donner un arrière-plan très propre, beaucoup plus facile pour obtenir des images de haute qualité.

Accessoires recommandés :

ACS (Active Cooling System) est un système de refroidissement par air externe, conçu pour les caméras solaires et planétaires grand format qui dispose déjà de PCS (Passive Cooling System).

L'ACS peut fournir un meilleur contrôle de la température. Lorsque l'appareil photo est équipé de PCS + ACS, la température n'est que de 7 ℃ supérieure à la température ambiante, le corps de l'appareil photo est un peu chaud mais ne chauffera pas !

L'ACS peut non seulement être utilisé à la lumière du jour pour l'imagerie solaire, mais également la nuit pour l'imagerie DSO.

https://player-one-astronomy.com/product/active-cooling-system-acs-for-uncooled-cameras/

La caméra Saturn SQR est également très bonne pour l'imagerie lunaire et planétaire, son grand format 1″ et ses 9 MP de pixels au total permettent de capturer plus facilement le disque complet de la Lune et du Soleil, ou de rendre la mosaïque plus efficace.

 

Appréciation des travaux des utilisateurs

 

Jupiter, Marco Lorenzi, Nauris 21″ F3.8 @ F19 + appareil photo Saturn-M SQR

Jupiter et Ganymède et IO, Damian Peach, C14HD + caméra Saturn-M SQR

Caméra Niall-MacNeill, C14 + Saturn-M SQR

Activité solaire, Jean Pierre Brahic, lunette 230MM + Spectre solaire 0,3A + caméra Saturn-M SQR

M57, Stéphane Gonza, newtonien 300F4 + caméra Saturn-M SQR

Cratère lunaire, Carmelo Zannelli, DK 20″ + caméra Saturn-M SQR

Saturn, Marco Lorenzi, Nauris 21″ F3.8 @ F19 + caméra Saturn-M SQR

Caractéristiques:

Le nom des caméras d'astronomie Player One est unique. Gamme de caméras planétaires, le nom dépend de la taille des planètes, Mars (1/3″), Neptune (1/2″), Uranus (1/1,2″), Saturne (1″), Jupiter (4/3″).

Téléchargement des pilotes et logiciels : http://player-one-astronomy.com/service/software/

Téléchargement des manuels : http://player-one-astronomy.com/service/manuals/

Conception de pointe

Les caméras planétaires développées par Player One Astronomy utilisent un hexagone régulier scientifique et technologique pour construire la ligne du corps principal, complété par des chanfreins ronds pour obtenir à la fois rigidité et flexibilité. Le rouge positif, qui ressemble à un feu d'été, est assorti au noir discret et stable, et le processus de glaçage ultra-fin sur toute la surface donne à la caméra un aspect luxueux et cool, mettant en valeur le style des joueurs haut de gamme, je ne peux pas détacher mes yeux 😀

2e génération – Plaque d'inclinaison du capteur

Lors de la prise d'objets du ciel profond, l'utilisation d'une plaque d'inclinaison du capteur peut obtenir une courbure de champ du télescope beaucoup plus petite.

 

Le coussin d'ombrage en éponge haute densité intégré peut bloquer la lumière des fentes latérales sans aucune fuite latérale.

Système de refroidissement passif

Player One ajoute une nouvelle fonctionnalité appelée Passive Cooling System pour évacuer la chaleur du capteur vers l'extérieur.

Mémoire cache DDR3 de 256 Mo

Les caméras d'astronomie Player One sont les premières à adopter le cache DDR3 dans toutes les caméras planétaires du monde ! Il permet de stabiliser et de sécuriser la transmission des données, d'éviter efficacement les pertes d'images et de réduire considérablement le bruit de lecture.

Grâce au cache DDR3, l'appareil photo n'a plus d'exigences élevées en termes de besoins informatiques, il aura toujours d'excellentes performances même s'il est connecté à un port USB 2.0.

Technologie DPS

Les caméras planétaires de Player One Astronomy disposent de la technologie DPS (Dead Pixel Suppression). Le DPS analyse de nombreuses images sombres pour trouver les pixels anormaux fixes et enregistre la carte dans la mémoire de la caméra. En imagerie, à chaque image d'exposition, ces positions de pixels morts se verront attribuer une valeur médiane en fonction des pixels actifs autour de ce pixel anormal.

Mécanisme de protection contre les surtensions et les surintensités

Les caméras Player One que nous produisons garantissent la sécurité de votre caméra et de vos autres équipements grâce à des mécanismes de protection contre les surtensions et les surintensités.

Port de données

Lorsque l'appareil photo est connecté à l'interface USB3.0 et que l'aperçu en pleine résolution est utilisé, il peut atteindre 43 FPS en mode RAW8 (ADC 10 bits). Lors de l'enregistrement d'images, étant donné que la vitesse d'écriture réelle sera affectée par la vitesse d'écriture du disque dur lui-même, lorsque la vitesse d'écriture du disque dur est lente, l'enregistrement peut ne pas atteindre la vitesse théorique. Il est recommandé d'utiliser un disque SSD de haute qualité pour enregistrer les données afin de tirer pleinement parti des performances de l'appareil photo.

Utilisez le câble de guidage ST4 pour connecter la caméra et le port AUTO GUIDE de la monture équatoriale pour effectuer le guidage.

Performance

HCG ouvert à gain=125. La série Saturn SQR dispose d'un mode d'échantillonnage double, le mode normal a des fps plus rapides, le mode LRN (faible bruit de lecture) a un bruit de lecture plus faible et une plage dynamique plus élevée.

 

Bruit de lecture

En ce qui concerne le bruit de lecture, nous promettons solennellement que toutes les valeurs sont obtenues à partir de tests réels. Et pour les utilisateurs, vous pouvez utiliser Sharpcap 4 pour les tests. SC4 dispose d'une fonction appelée Sensor Analysis , qui fournit un moyen très simple de tester le bruit de lecture.

Nous avons écrit un tutoriel sur notre site Web : https://player-one-astronomy.com/service/manuals/

Si vous êtes intéressé par les tests de bruit de lecture, vous pouvez l'essayer vous-même, ce qui est très simple.

Courbe d'assouplissement quantitatif absolue

Player One
POA-Apollo-saturn-m-sqr
2 Produits

Références spécifiques

Neuf

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